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標準的な多音階音源の作り方 大まかな流れは以下の画像の通りです。 巽さんツイート(2014/8/13)より prefix.mapの詳細については「prefix.mapってなあに?(マルチもあるよ)」が参考になるかも。 複数の表情音源の切り替えができる音源 上記の方法でも、いい感じに設定すれば一つのprefix.mapでも複数の表情を持つ音源を作れます。 例えば、通常「- あ[音階名]」と強「- あ強[音階名]」の音素を一つのprefix.mapだけで扱う場合、 通常:A3 / C4 / G4 強:A3 / C4 / G4 と、このように通常の音階音素にそろえる必要があります。 しかし、例えばもし強音素の方が A3 / C4 / G4 /C5 …となっていたり、 A3 /D4/ G4 …となっていたり、 通常音素にない音階音素があると、prefix.mapが自動でその音素を出してくれなくなります。 手動でゴリ押すのもある意味正規ですが、「それも含めて複数のprefix.map使えるようにしようぜ!」 ってしたのがmulti-prefix.mapです。 これを採用した場合、presampや表情切り替えプラグインのTongで楽に切り替えできるようになります。 ※おまけに、派生ソフトであるOpenUtauでも2023年の某日にこの方式の統合音源の設定がインポートできるようになっています。 概要はデルタさんの【presamp】multi-prefix.map概要をご覧ください。 まいこさんのmulti-prefix音源(統合音源)の使い方もどうぞ。
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自作パッドのススメ 今回はジャンクでハックなdo it yourselfで、ipadや液晶ペンタブの機能を持った自作パッドらしきものをつくってみようと思います。しかもできるだけ安価だといいと思いました。そこで思いついたのが、USBディスプレイとペンタブレットを使った方法です。ちょうど、5年くらい前に買ったペンタブ(intuos1!)とSUMSUNのUSBディスプレイがあったので、くっつけてみましょう。 作り方はどちらも既製品の機能の足し算なので簡単です。小学生でも思いつきますね。下のような構想をたてました。 この二つはどちらもUSBだけで駆動するのでうまくいけば、かなりいい感じになると思います。で、すぐさま実装してみたのですが全然ペンタブが動かない?すぐさま原因を確かめる為にUSBディスプレイを分解します。この時点で、保証からはさよならをしなければいけませんが、自己責任はハッカーor人柱の基本ですね。必要なのは自分の信じたことを実行する勇気のみです。格闘すること2時間ほど、USB液晶の液晶や基盤を保護している金属パネルが原因でした。 タブレットとペンはコイルと磁石の関係にあって、原理はフレミング左手の法則。磁界となっているタブレット上を移動するペンが起電して、ペンの状態の情報をタブレットに返しています。このとき、金属パネルが邪魔をすると、ペンは起電もしないし、ペンの状態の情報もタブレットに返せないという状態になります。そんな邪魔者である金属パネルを取り除けば、見事、タブレットはUSB液晶画面を貫通して、ペンの状態を認識します。 だいぶすっきりしましたね。こんな簡単な方法で、小さいながら、高い触分解能を持ったタブレットデバイスができました。 実際にphotoshopを開いて絵を描いてみるとほら、ちゃんと動いてるでしょ?ディスプレイの後ろにペンタブがあるだけです。 ぐるぐる 加速度センサつけました。 ここで提案したのは基本的な考え方だけなので、以下のようなことも考えてみてはいかがでしょうか?できたらやり方をぜひ僕にも教えてください(笑)。 ipadの様に手でタッチできるようにするにはどうしたらいいか? USB部分を無線化するにはどうしたらいいか? 液晶ペンタブはワコムの正規品では10万円ほどしますから、ペンタブ(6980円)+USBディスプレイ(12000円くらい)大きさこそ小さいですが2万円ほどでできるというのはなかなかの破格です。 あくまで、USB(できれば将来は無線化)で使えるPCのディスプレイポインティング周辺機器なので、CPUやOSなどの機種依存がないのがポイントです。映像とポインティングデバイスでしかないので、WINだろうがMacだろうがXcodeだろうがVBだろうが、C++だろうがJAVAだろうが、Flashだろうがprocessingだろうが、oFだろうがusbさえあれば何でも動きます。転送しているのは画像情報だけなので。研究費を節約しないといけない研究室でのタッチディスプレイ環境を使った開発環境や、手慣れた開発環境でモックアップを作りたいデベロッパにはうってつけです。作ってみた方はぜひご感想を聞かせて下さいませ。コメントでも何でもいいです。たまにしまってますが、http //310tetsuji.ddo.jp/wp/というサイトもやってますんで。 いろいろできると思いますんで、みんなで自作パッドの世界=mypadを楽しんでくれたらいいですね。 wikiも作っときましたんで、適当に更新していきます。ノウハウを集められたらいいですね。 http //www43.atwiki.jp/mypad/
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たてがきでんししょせきのつくりかた【登録タグ た 工学 急急如律令 本】 縦書き電子書籍の作り方 著者:急急如律令 本紹介 サンプル 動画 コメント 名前 コメント
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祈り・呪文の作り方① 魔術には色々種類がありますが、その多くは願望達成にまとめることが出来ます。 ラブ、金運、仕事、プロテクションなど、ほとんど自分の願望です。 その願望を叶えるため、祈りや呪文を作ります。 これが上手に作れるようになれば、様々な願望達成系の魔術に使うことができます。 まず、本格的に作る前に、その為の事前練習をします。 ① 好きな歌手、グループの好きな歌詞を選んでください。 ② その歌詞を聞くとどんな感情や思考が浮かぶか紙に書いてください。 ③ 出来れば、その歌詞のなかでどの部分が一番、その感情や思考が浮かぶか探してください。 ④ その文だけを抜き出して唱えるとき、どんな感情や思考が沸くか紙に書いてください。 例1 ① 尾崎豊:OH MY LITTLE GIRL ② 好きな人を愛する気持ち。 ③ OH MY LITTLE GIRL こんなにも愛してる ④ その人を大切にしたいと思う。 このような人がいた場合、③のフレーズを唱えると、『その人を大切にしたい』という感情が喚起されます。 もし、自分に恋人がいた場合に、このエネルギーを相手に向けたら、もっと仲良くなるでしょう。 例2 ① BUMP OF CHICKEN:グングニル ② 人生の元気ソング ③ 夢の終わりは彼が拳を下げたときだけ ④ 夢をあきらめない このような人がいた場合、③のフレーズを唱えると、『夢をあきらめない』という感情が喚起されます。 もし自分の夢が挫折しそうになったときに、このエネルギーは自分に勇気を与えるとおもいます。 このような感じでどんどんまとめてください。 自分の願望を達成するためには、その願望がはっきりとイメージ出来なくてはなりません。 魔術的にいうと視覚化ということになります。 今回の内容は、自分の願望に有効な感情を探す練習です。 と言っても実際に使うことが出来ます… 一番シンプルな方法は、そのまま文章を祈ることです。 例1の人が、恋人ともっと仲良くしたい場合は、相手をイメージし、その詩を唱えます。 そうすると、自分の中に喚起された『その人を大切にしたい』というエネルギーが相手に届きます。 その気持ちを受け入れればより仲が深まるでしょう。 より深く学びたい人へ 歌詞だけではなく、詩や文章の中から同じように探して見てください。 詩と喚起される感情の傾向をまとめてください。 祈り・呪文の作り方② 今回は、自分の願望から祈り文などを作ってみたいと思います。 まず願望のきめ方から始めます。 ただ、漠然と願望を思うより、しっかりと5W1Hを踏まえて、 願望の内容をきめた方が成功しやすくなります。 魔術は、この願望通りに現実化しますので、設計図ともいえます。 5W1Hとは… Who: 誰が What:何を When:いつ Where:どこで Why:なぜ(どんな目的で) How:どうやって になります。 全部は無理な場合もありますが、出来るだけそろえた方がいいです。 例1 好きな人と付き合えるようにする呪文を考えるとします。 単純に「好きな人に告白できますように」では駄目です。 5W1Hそって考えましょう。 Who: ○○○(自分の名前) What:○○○君 When:月末までに Where:学校で Why:彼と付き合う How:告白する になります。 この内容をまとめると… 「○○○は、○○○君に月末までに学校で告白をして彼と付き合います。」 私はあまり文才がないので、うまく作ってください^^; 例2 金運UPの呪文を考えます。 やはり、漠然と「お金が欲しい」では駄目です。 自分が収入を得るパターンを考えます。 同じように5W1Hそって考えます。 Who: ○○○(自分の名前) What:お金(10万以上) When:来週 Where:スロットの新規開店○○○店 Why:儲けるため How:スロット北斗の拳をやって となります。 この内容をまとめると… 「○○○は、来週新規開店するパチスロの○○○店で、スロット北斗の拳をやって10万以上儲けます。」 になります。 5W1Hをしっかりすることによって、内容がはっきりとします。 その内容を現実化させるのです。 つまり、願望も現実化しやすいもののほうが成功しやすいともいえます。 現実化しづらい内容は、段階を分けると成功しやすくなります。 例えば、芸能人と結婚したいと思うならば、いきなり芸能人と結婚したいよりも、まず結婚したい芸能人がいる事務所に勤められるように願うとか、 少しずつ現実化しやすいものを重ねていくほうが確実です。 注意点としては、When(時間)があります。 願望達成系の魔術は、 大体一ヶ月ぐらい(2~3週間の人もいる)で効果がなかったら、 もう一度行ったほうがいいといわれています。 裏をかえせば、それ以降の時間設定はあまり意味がないともいえます。 ですので、叶えたい願望は、 魔術の効果があると思われる期間に叶うように設定するといいと思います。 しかし、今日やって明日というのも現実化しづらいです。 ケースバイケースですが、一週間ぐらいはあけたほうがいいと思います。 まずは、自分の願望を上記のように表現できるようにしてください。 この段階でも十分に使用できますが、次回でより完成度が高まります。 祈り・呪文の作り方③ 今回は、祈り・呪文の作り方①と②を合わせた方法です。 ①の方法は、自分の感情が喚起する文章を詩から探し出し、どの感情に対応するか分けました。 ②の方法は、自分の願望を5W1Hにそって要点よく文章化する方法を行いました。 今回は、②で作った文章に対して感情を喚起する方法です。 自分の目的に沿った内容で、目的に沿った感情を喚起できれば、その作り上げられた感情のエネルギーは魔術を成功させる要因になります。 前回の②で挙げた例文で説明します。 例1 好きな人と付き合えるようにする為に下記のような文章を作りました。 「○○○は、○○○君に月末までに学校で告白をして彼と付き合います。」 この文章に沿った感情を喚起させます。 ① ステップ1で行う瞑想を行って心を落ち着けます。 ② 文章に沿って、その状況を詳しくイメージします。相手が目の前に本当にいるかのように、自分の気持ちを告白して彼からOKを貰うまでをイメージします。 ③ その時、自分の中に湧き上がる気持ちを文章にしますが、目的に沿って作った文章に自分の気持ちを被せるようにします。 この文章には答えはありません。 自分の感性が表に出ます。 自分にとって感情が燃え上がる文章なら大丈夫です。 例えば、上記の文に感情を加えると… 『あぁ、輝ける太陽は今私達の頭上にあり、その祝福は二人を照らし輝かします。 私○○○は、最愛なる○○○に愛の告白をします。 それは月末までに行われ、その瞬間二人は結ばれ一つになります。』 これで目的の沿った自分専用の祈り・呪文の完成です。 例2でも同様に行って見ます。 金運UPの為に下記のような文章を作りました。 「○○○は、来週新規開店するパチスロの○○○店で、スロット北斗の拳をやって10万以上儲けます。」 この文章に沿った感情を喚起させます。 ① ステップ1で行う瞑想を行って心を落ち着けます。 ② 文章に沿って、その状況を詳しくイメージします。パチスロ台の前で実際に行い、勝ってることをイメージします。 ③ その時、自分の中に湧き上がる気持ちを文章にしますが、目的に沿って作った文章に自分の気持ちを被せるようにします。 そして、感情を付け加えます… 『黄金の光は天から降り立ち私を光の柱に包み込み、私に財を与え勝利に導く。 それは、来週新規開店するパチスロの○○○店のスロット北斗の拳で行われ、勝利は財に変わり10万円以上得る。』 となったりします。 あくまでも自分専用の祈り・呪文です。 次回は、今回作った祈り・呪文の使い方です。 魔術の成功へのプロセス まず、前回作った祈り文を紙にしっかりと書く事が重要です。 そのときは、祈り文で喚起される感情を維持しながら書くことがポイントです。 実はこれ自体が願望達成の魔術になります。 【方法】 ① 部屋をかたづける(心の浄化) ② 御風呂に入る(体の浄化) ③ 瞑想 ④ 紙に祈り文を書きます。 紙に願いを書くことは、地のマジックです。(アースマジック) アースマジックは、現実にエネルギーを定着させる効果があり持続します。 しかし、現実にエネルギーを定着させても、現実化が遅いのが欠点です。 その為に、祈りをしようします。 祈りといっても、神に祈るわけではありません。 祈りは火に属し、創造を司ります。 祈りによって、願望を創造し、現実化を早めます。 【方法】 ① 部屋をかたづける(心の浄化) ② 御風呂に入る(体の浄化) ③ 瞑想 ④ 祈り文を心を込めて読み上げる。 ⑤ 気が済むまで、読み上げたときの心境にいる。 火と地のマジックで成功に導きます。 ここまできたら魔術が成功するのを待つばかりですが、成功させるコツがあります。 魔術→成功に導くための変化→その変化に従う→成功 この流れで成功しますので、成功に導く変化に気をつけていなくてはなりません。 また、変化に気付いても変化に従わなくてはなりません。 この二つは、場合によっては難しい場合があります。 恋愛系の例えで言うと… 彼女はA君のことが好きです。 彼は彼女のことをよく知りません。 そこで魔術をしました。 『あぁ、輝ける太陽は今私達の頭上にあり、その祝福は二人を照らし輝かします。 私○○○は、最愛なるA君に愛の告白をします。 それは月末までに行われ、その瞬間二人は結ばれ一つになります。』 月末までに、A君と知り合え仲良くなるなら解りやすいのですが、 A君ではなく、B君と親しくなったとします。 彼女は、これでは魔術の効果が違うと思って、B君に冷たくしました。 そして、A君に告白するのですが、恋人同士にはなれませんでした。 あとで知った理由ですが、B君とA君は友達同士であり、 A君はB君を通して彼女のことを知ろうとしたのですが、 B君に冷たく事をしたので裏表ある性格だと勘違いして告白を断ったのです。 一見魔術の効果と違うように感じても、それが成功への第一歩ということがあります。 魔術に対して自信(自分を信じる)をもつことが重要です。 より深く学びたい人へ 四大元素はどんな内容に当てはまるか考えてください。(例:火は祈り、地は書き残す) 魔術を成功させるために変化に気付くためにはどうしたらいいか考えてみてください。 魔術を成功させるために変化を実行するためにはどうしたらいいか考えてみてください。
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目次 目次譜面の作り方 譜面動画からの作り方用意するもの 抽出の手順 譜面の作り方 926 813[sage] 投稿日:2011/11/10(木) 23 56 50.80 ID wlYcBprW0 やり方が分からない人用にテンプレ的何かを作っておく。 ★譜面の作り方 譜面はPC・スマートフォンどちらからでも変換することができます。 変換は2列形式のmemoタイプ譜面であれば、指押wikiの変換機で変換できます。 Jubeat_memoに掲載されている譜面は基本的にすべて変換できます。 ただし、スマートフォンから変換したとして、音楽データを作成することができないのでPCでの変換をお勧めします。 【PCの場合】 ①Jubeat_memoから作成したい譜面のページを開く ②URLをコピーして、指押wikiの変換機のページを開く ③変換機の左側の「譜面データ」の欄にURLを貼付け、「変換」ボタンを押す ④右側に変換された譜面データが表示されるのでコピーする ⑤「メモ帳」を起動して、コピーした譜面データを貼り付ける。 ※メモ帳でなくても、テキスト形式(txt形式)のファイルが作成できるソフトなら何でも大丈夫なはず ⑥譜面データに以下の項目を追記する TITLE_NAME・・・メニューに表示される楽曲名 LEVEL・・・楽曲のレベル AUDIO_FILE・・・楽曲データ。mp3やoggに対応。拡張子まで書くこと。 ⑦追記し終わったら名前を付けて保存。 ⑧サントラから音楽を抽出する ※抽出はWMPでもCDexでもお好きなモノを。ビットレートは低めのほうが動作が軽くなるのでおすすめ。 ⑨抽出した音楽を、先程「AUDIO_FILE」で書いたものと同じように記述 ※拡張子が二重にならないように気をつける ⑩音楽とテキスト譜面データをスマートフォンのSDカード内、「yubiosi」フォルダ下「songs」フォルダにコピーする。 [完成!] 【スマートフォンの場合】 ①~④まではPCと同じ。 ⑤テキストアプリを起動して譜面データを貼り付ける。 ※テキストアプリは、txt形式で保存できるものを。 ESファイルエクスプローラの新規作成から「○○○.txt」とファイルを作成して、それを開くことでも可能。 DropboxなどについてくるDBテキストエディタでも可能・・・らしい。 ⑥もPCと同じように追記する。 ⑦完成したファイルをyubiosi/songsにコピーする。 [完成!] ※スマートフォンだと楽曲データを作成できないので、音無譜面確認にしか使えません。 譜面動画からの作り方 ニコニコ動画やYoutubeにアップロードされているJubeat創作譜面の中には、譜面をtxt形式で配布していない場合が多々あります。 また、Jubeat_memoには無いが、動画サイトにAnalyzerの動画はある、と言った場合もあります。 このような時に、動画から譜面を抽出することが可能です。 用意するもの Fumen Extractor( http //yosh52.web.fc2.com/jubeat/fumenextractor/ ) MPEG形式で動画をダウンロードできるソフト(例:CravingExproler) TMPGEnc( http //www.tmpgenc.net/ja/j_main.html ) 抽出元動画 動画にも幾つか制約があります。 まず、手ぶれしていない、つまり左上のパネルが常に同じ位置にある必要があります。 手持ち系の譜面確認動画では絶望的かもしれませんが、analyzer系では問題有りません。 そして、マーカーが明るいものである必要があります。 花火マーカーでは認識しないことがありました。 抽出の手順 基本的な方法はFumenExtractorの説明書にも記載されているのでそちらも読んでください。 ①抽出したい動画をMPEG形式でダウンロードする ②ダウンロードした動画をTMPGEncで開き、[ファイル]→[ファイルに出力]→[連番 BMP/PPM/TGA/JPG ファイル]を選択 ③ファイルの種類を「JPEG」に、左下の品質を「98」にした上で、名前を簡潔なものにして適当な場所に保存 ④FumenExtractorを起動し、「C」キーを押すと抽出ダイアログが開く ⑤ダイアログに従って操作するだけ(見ればわかるはず。CravingExplorer使ってればFPSは29.97のまま) ⑥抽出が終わったら赤色の点がいっぱい表示されるので、左はじの赤色の点を1つ右クリック。 ⑦キーボードの「→」を押してスクロールし、右はじの赤色の点をもう一度右クリック。 ⑧キーボードの「B」を押して、元の曲のBPMを入力。分からない場合にはこんなサイトとかで自力測定。 ⑨拍の設定が終わったら「S」キーを押して、「memo形式」で保存 ⑩開いたメモ帳の譜面をこのwikiの変換機にかけてYubiosi譜面形式にする。 ※BPMが変わる曲(ソフラン譜面)の場合、⑧で拍付けができません。 その場合、BPMの欄に「15000~30000」程度の巨大な数字を入れることで、ほとんどの誤差を埋めることができます。 ただし、拍付け・保存に非常に時間がかかります(3分程度)し、保存したファイルは非常に容量が大きい物になります。 また、同時押しが同時押しと認識されない場合があります。(実際には1/10000秒ずれ程度なので同時押しでパフェる) 1ノーツ目から同時の場合は、手動でタイミングを同じにしないと気分が悪いかもしれません。 (手動で合わせるときの、記述方法は譜面フォーマット(Ver1.5)を御覧ください)
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現在編集中 このページではヘリコプターの作り方について解説する。 はじめに ここで作るヘリコプターは「スワッシュプレート」による空力制御のヘリコプターになります。 ビシージで製作する最も簡単で制御できるヘリコプターはドローンのようなクワッドコプター形状か、二重反転ローター、またはSide/Side機に反トルク制御を搭載したものです。 でも、どうせ作るのでしたら現実と同じ空力制御のヘリコプターを作ってみたくなるものです。 製作するにあたって、初めに前提となる知識を先に述べさせていただき、その後に作り方を記載していきます。 はじめに 前提知識スワッシュプレート サイクリックコントロール コレクティブコントロール ジャイロスコピックプリセッション(GyrSco-Pri) 全関節型ローターヘッドシステムフラッピングヒンジ リード・ラグヒンジ フェザリングヒンジ 作り方 調整のヒント・トラブルシューティングめちゃくちゃな飛び方をする(制御不能) まっすぐ飛ばない(ロールする) 機首上げ傾向が強い テールローターで旋回するとバランスを崩す うまくホバリングできない 爆散する スワッシュプレートの構造例ピストンブロック式 ピストンブロック+ウィンチ式 ステアヒンジ製ピストン式 ステアヒンジ直接傾斜式 ステアヒンジ直接傾斜ピストン併用式 ピストンブロックスライド式 ローターブレードの構成例 * *無関節型ローター(この項目は暫定的にnoyが書いています) テクニックスワッシュプレートにたよらないコレクティブコントロール 接続判定 伸ばしスライダー 重心位置が中心にないパーツ その他のサイクリックコントロールスライド式 センサー式 終わりに参考動画 前提知識 ヘリコプターは「機械仕掛けの神」と言われる程度には、複雑な機械構造と航空・物理理論に基づいており、普段耳慣れない専門用語をぽんぽん出さずに説明することは難しいです。 そのため、初めに専門用語と専門知識のうち重要と思われる一部をご紹介いたします。ふんわりとした記載になりますので、より詳しく知りたい方は専門書を紐解いて頂きたいと思います。ついでに追記・修正して下されば助かります。 + ... スワッシュプレート スワッシュプレートとは、ヘリコプターなどの回転翼機のローリング・ピッチング・揚力の増減を制御する重要な機構です。 構造としては「図のように4方向に傾き、かつ上下に動く板(アウターリング)」と、その上に載った「回転する板(インナーリング)」の2枚から出来ています。 本質的には回転翼のプロペラ「ブレード」の迎え角を変化させる仕組みですが、重要なのは「迎え角の変化を周期的に行える」ことです。 サイクリックコントロール 「迎え角の変化を周期的に行える」と上項で書きましたが、これを「サイクリックコントロール」と呼びます。 その仕掛けは次の順序で動作します。 スワッシュプレートを傾ける。 スワッシュプレートの傾きが、「リンクロッド」でブレードに伝わって迎え角が変化する。 何故これが必要なのかといえば、飛行機でいうエルロンやエレベーターの機能、すなわちローリングとピッチングを回転する翼で行うためです。 右ロールを行う場合を飛行機と比較した図を見て頂ければ、直感的にご理解いただけるかと思います。 なお、この図は正しくありません。 何故かといえば後述する「ジャイロスコピックプリセッション(GyrSco-Pri)」という物理現象があるためです。 コレクティブコントロール スワッシュプレートの「傾き」がサイクリックコントロールに必要なことは前述の通りです。 それに対して「上下に動く」動作は何に必要なのかというと、「コレクティブコントロール」を行うためです。 コレクティブコントロールは「全てのブレードの迎え角を一様に変化させる」制御で、「垂直上昇/垂直下降」、「水平飛行時の推力調整」のために使います。 「垂直上昇/垂直下降」については特に疑問はないかと思いますので、「水平飛行時の推力調整」について記述します。 例として、ホバリングしているヘリコプターがあるとします。 この状態は「機体の重さをローターの推力100%を使って持ち上げて支えている状況」と言い換えることが出来ます。 ヘリコプターは前傾姿勢をとることで前進するのですが、この状態のまま前進するとどういったことが起こるのでしょうか? 結論から申し上げますと、前進するにしたがって下降していきます。 何故なら図に示すように、機体を支えている力のいくらかを前進させる力に割り当ててしまうからです。 下降せず水平飛行をするためには、推力を増すことで解決しなければなりません。 その方法がコレクティブコントロールなのです。 ※飛行機でイメージするなら主翼の揚力が足りていない状態。 ※逆に降下しながら前進するには推力を減らしてやればよいともいえる。 ジャイロスコピックプリセッション(GyrSco-Pri) 前出の図が間違っていることは先にお伝えした通りで、正しくは次の図のようになります。 直感に反して90度ズレた位置で揚力が増加しているのは「ジャイロスコピックプリセッション」という物理現象があるためです。 この物理現象の詳細については物理学の教科書を紐解いて頂くこととし、ここではこのようなズレが生じるということを把握してください。 なお、ビシージでは機体によって90度より小さくなり、ほぼ0度に近くなることもあります。(※要検証) 全関節型ローターヘッドシステム ヘリコプター(ローター)が前進するとき、ローターの左右で揚力の不均衡が発生します。それは機体の前進方向に向かうプロペラと反対方向に向かうプロペラで合成揚力が異なるからです。 この問題を解決するのが全関節型ローターヘッドシステムで、フラッピングヒンジ、リード・ラグヒンジ、フェザリングヒンジの3つのヒンジを持っています。 フラッピングヒンジ 回転面に対して上下に動くヒンジで、前進側のブレードを上方にはね上げることで揚力の不均衡を解消させるヒンジです。 リード・ラグヒンジ 前述のフラッピングヒンジにより揚力不均衡が解消されるのですが、今度はブレードが跳ね上がることでコリオリ力が発生してしまいます。これによってまた発生する不均衡を解消するため、前後方向にブレードを動かすのがリード・ラグヒンジです。 フェザリングヒンジ フェザリングヒンジはブレードの迎え角を操作するヒンジで、リンクロッドを通してスワッシュプレートに接続されています。 ↓ヘリコプターの構造や動作する仕組みについて、こちらのサイトの解説が非常に参考になるかと思います (Besiegeと全く同じにならない部分もあるので要アレンジ) https //mtkbirdman.com/category/flight-dynamics/helicopter-aerodynamics-introduction 作り方 さて、長々と前提知識を述べて参りましたがいよいよ作成していきましょう。作成に当たってMODのABSを導入することを強く推奨いたします。製作・開発のしやすさが段違いです。 といいつつ現在編集中。 調整のヒント・トラブルシューティング 製作は自体は上記「作り方」を参考にしていただければ、おおよそヘリコプターの作成は可能かと思います。しかし、ビシージでのマシン製作に付き物の調整作業があります。ヘリコプター作成時に見られる代表的調整事項を症状ごとに記載しますので参考にしてください。 + ... めちゃくちゃな飛び方をする(制御不能) プロペラパーツが均一に配置されていないことが原因と考えられます。 プロペラパーツの角度が全て同じか確認してください ローター回転軸からプロペラパーツまでの距離が均一か確認してください まっすぐ飛ばない(ロールする) 重量モーメントがアンバランスになっているか、揚力の不均衡が原因と考えられます。 手順1.左右の重量モーメントバランスを検証する メインローターの自動回転設定の速度を0にします ブレード関連のパーツを脇へ移動させます(機体のモーメントバランスをみるため奇数枚のブレードなら特に推奨) ローター回転軸の直下にヒンジを設置してピン固定し、機体左右に振れるシーソーを作ります どちらかにすぐ傾くなら、パーツの配置位置、バラストの重量などを確認してバランスが取れる配置にしてください 手順2.揚力の不均衡を解消する 前提として手順1.で重量モーメントバランスが取れていることを確認してください。 A.二重反転ローター 上面のブレードの迎え角を小さく調整してみてください B.全関節ローター (い)ブレード前進方向の揚力が強くてロールする フラッピングヒンジの稼働自由度を上げる調整を試してください ブレード(プロペラパーツ)そのものをフラッピング上方向に回転させ、上反角を大きくする調整を試してみてください (ろ)ブレード後退方向の揚力が強くてロールする フラッピングヒンジの自由度を下げる調整を試してみてください ブレード(プロペラパーツ)そのものをフラッピング下方向に回転させる、上反角を小さくする調整を試してみてください C.無関節ローター ブレードに上反角を付ける ブレード後退角を付ける 機首上げ傾向が強い 原因として、上反角が大きすぎることが考えられます。上反角が付き過ぎていることで機体前進時に前方にあるブレードの揚力が増加、機首上げに繋がっています。 無関節型ローターを採用した場合に比較的起こりやすい症状です。 テールローターで旋回するとバランスを崩す テールローターの推力中心が機体の重心軸から外れていることが原因です。 MOD「ABS」で重心軸を表示させる。 テールローターの推力中心を重心軸上に配置する うまくホバリングできない 前後方向及び左右方向の重量モーメントがアンバランスになっているか、推力コーンの形成がうまく出来ていない可能性があります。 検証1.重量モーメントバランスを検証する 手順は前述の「左右の重量モーメントバランスを検証する」と同様です ただし、今回は前後に傾くシーソーでも検証します 検証2.推力コーンが形成されているか確認する ホバリング中にブレードが逆「ハ」の字になっているか確認してください ブレードが逆「ハ」の字になるよう調整を試してみてください ただし角度がつき過ぎていると別の問題を引き起こすので注意が必要。5~10度程度の上反角がついているのが理想的と考えられます。 検証3.己の操縦技術を疑う 大変申し上げ辛いのですが。。。検証してみてください。 爆散する ヘリコプターに限らず起こる事故です。時に作り直した方が解決が早いかもしれません。 パーツが意図した箇所に接続されているか確認してください パーツ同士は干渉していないか確認してください スワッシュプレートの構造例 下項に代表的なビシージでの製作例をご紹介いたします。それぞれにメリット/デメリットと特徴がありますので作成時のヒントにしてください。 ピストンブロック式 前後又は左右のピストンを互いに逆方向へ伸縮させることでスワッシュプレートを傾け、サイクリックコントロールを行います 全てのピストンを同じ方向へ伸縮させることでコレクティブコントロールも可能になっています サイクリックとコレクティブを同じピストンで制御するため、それらを同時に操作すると効きが弱まる サイクリックに比べてコレクティブの効きが強くなりがちなので、前後又は左右のピストンだけでコレクティブを制御する手もあります ピストンの伸縮する力はあまり強くないので、高負荷時には操作の効きが悪くなる場合があります 可動量を直接設定できないため、場合によっては他ブロック等で物理的に可動域を制限してやる必要があります 傾きの大きさを直接設定できないため、操作の効き方の調整が難しい。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ピストンブロック+ウィンチ式 ピストンブロック式にウィンチを追加してコレクティブコントロールの微調整を可能にしたもので、基本的にはピストンブロック式と同じです 前後又は左右を逆方向へ動かすことでトリム調整にも使えます ウィンチを操作するとピストンの可動域が狭まる場合があるので、構造次第では操作性が悪化します ウィンチのロープが高負荷時に切れることがあるので、高性能化は難しいです imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ステアヒンジ製ピストン式 ステアヒンジ2つとボールジョイントによってピストン構造を作り、ピストンブロック式と同様に機能させるもので、上側のステアヒンジの回転速度と動作角度は、下側のステアヒンジの2倍にするといいです 可動量を設定できて、好みによって自動戻りをオフにもできます ピストンブロック式に比べて剛性が高く、操作する力も強いため高性能化が可能です サイクリックとコレクティブの同時操作で効きが弱まる点や、傾きを直接設定できない点はピストンブロック式と同じ 稼動部品が多いため、見ていて楽しい(※個人の感想です) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ステアヒンジ直接傾斜式 ステアヒンジの傾きによってそのままスワッシュプレートを傾けサイクリックコントロールを行うタイプです それだけではコレクティブコントロールができないので、ピストン構造等の併用が必要です サイクリック制御部とコレクティブ制御部が別になっているため、それらの同時操作でも効きが弱くなりにくい 傾きの大きさを直接設定できるため調整が容易 ピストン部を含めると細長い構造になりがちで、ピストン式に比べて剛性が低い傾向がある ピストン式よりも可動部が大きいため、クリアランスも大きめにとる必要がある imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ステアヒンジ直接傾斜ピストン併用式 ピッチ又はロールのどちらかの制御のみステアヒンジ直接傾斜式で、もう一方をコレクティブと兼用のピストン構造で制御するタイプです ステアヒンジ直接傾斜式を簡略化したもので、小型化・省パーツ化できます ピストン構造が離れていることで、それによるサイクリックコントロールが効きにくくなりがちで、さらにコレクティブと兼用のため、それらの同時操作ではさらに効きが弱くなります ※画像の薄緑のステアヒンジはただの繋ぎの部品で、動作はしません imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ピストンブロックスライド式 スワッシュプレートを2つのボールジョイントで上下から挟み、その片方を前後左右に動かすことでスワッシュプレートを傾け、サイクリックコントロールをするタイプです それだけではコレクティブコントロールができないので、ピストン構造等の併用が必要です 画像では2つのボールジョイントの上下にコレクティブ用のピストンブロックを付けています 薄緑のアーマープレートでピストンブロックの可動域を制限して調整しています 上下方向に大きくなりがちで、構造によっては剛性が低くななります(画像のは剛性がかなり低い) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ローターブレードの構成例 シングルローターを作成する場合の選択肢として全間接型、無関節型、半関節型がある。それぞれに長所・短所があり * * 無関節型ローター(この項目は暫定的にnoyが書いています) + ... 全関節型ローターのようなフラッピングヒンジとリードラグヒンジを持たないローターの形式を無関節型ローター、又はリジッドローターと呼びます(無関節と言いつつフェザリングヒンジはあります、フェザリングヒンジも無いものはベアリングレスローターと呼びます) 全関節型に比べて構造が単純で部品点数が少なくでき、操作に対するレスポンスが良く機動力が高い傾向があります 現実での無関節型ローターは、ローターブレードの付け根に柔軟性のある素材を使うことで全関節型ローターと同じようにフラッピングやドラッギングできるようにしてあり、揚力の不均衡に対処できるようになっています しかしBesiegeにはそのようなブロックは無いため(工夫次第で似たようなことができる可能性はありますが)安定して飛行するには別の方法で揚力の不均衡に対処しなくてはいけません ということで現状で有効と思われる方法を以下に紹介していきますが、ほぼ個人的な研究で考え出したものになるので実用例が少なく、必ずしも効果があるわけではなかったり、仕組みについても思い違いをしている可能性があることをご了承ください 以下の解説は全て、上から見て時計回りのローターで、ジャイロスコピックプリセッションの影響が回転方向へ45度進んだ位置に表れる機体 を例にしています(反時計回りのローターでは左右が逆になります) なお、現在考えられる無関節型ローターでの揚力の不均衡対策は、全関節型やシーソー型ほどの効果が得られない場合が多いため、基本的に前進中は機首下げ操作を入力し続け、サイクリックコントロールによって左右の揚力差を小さくすることも必要になります 前進中にさらに機首を下げるには、揚力を減らす必要があったりと、全関節型や半関節型に比べて操作しにくいかもしれません ①ブレードに上反角を付ける ブレードに上反角を付けると、前進によってローターの前側では上向きの空気抵抗が発生して揚力が増加し、後ろ側では下向きの空気抵抗が発生するので揚力が減少します それがジャイロスコピックプリセッションによって機体を左後ろへ傾ける効果となるため、多少ながらロール軽減効果があります 欠点は、同時に機首上げが強くなってしまうことと、左右の揚力差を無くすわけではないので効果が弱いことです 上反角を付ける際はフェザリングヒンジを含めるようにします(含めないとブレードピッチを大きくしたときに上反角が小さくなってしまう) ②ブレードに後退角を付ける ブレードに後退角を付けると、揚力が大きくなってブレードが上へ引っ張られたときにブレードピッチが小さくなるようにブレードが捻られ、揚力が増え過ぎることを防いでくれるため、高速時の左右の揚力差を小さくできます 欠点は揚力が増えにくくなる可能性がある点で、それにより最高速度も伸びにくい可能性があります 後退角を付けるとサイクリックコントロールの反応方向も変わってしまうので、その再調整が必要になります フェザリングヒンジを含めず後退角を付けたり、ブレードの外周側のみに後退角を付けたほうがこの効果は高くなりますが、その場合はブレードピッチを大きくしたときに下反角が付いてしまうので、同時にある程度の上反角も付けておくと良いと思います ①②において、フェザリングヒンジを含めずに上反角を付けると、ブレードピッチを大きくしたときに上反角が小さくなる反面、後退角が大きくなってサイクリックの反応方向がロール軽減方向へ少しだけシフトする効果が得られます ③ブレードに固定のタブを付ける ブレードにタブを付け、タブが受ける空力効果によってブレードを捻って揚力を補正します 具体的には、メインのブレードとは逆に下方向の揚力を発生する向きで設置したプロペラに90度の後退角を付け、さらに先端が下へ下がるように角度を付けます ブレードがローターの前側にある時、タブは前進によって下方向へ引っ張られるので、ブレードが捻られてブレードピッチが大きくなって前側の揚力が増加します 逆にブレードがローターの後ろ側にある時、タブは前進によって上方向へ引っ張られるので、ブレードピッチが小さくなって後ろ側の揚力は減少します タブによる揚力の変化には若干のタイムラグがあるのか、実際は少し回転方向へズレるようで、ジャイロスコピックプリセッションの影響と合わさり、この前後の補正では主にロールの軽減効果が得られます さらにはブレードがローターの左側にある時、タブは前進によって上方向へ引っ張られるので、ブレードピッチが小さくなって左側の揚力は減少します 逆にブレードがローターの右側にある時、タブは前進によって下方向へ引っ張られるので、ブレードピッチが大きくなって右側の揚力は増加します こちらも実際は左右よりも少し遅れた位置の揚力が変化するので、左右の補正では主に機首上げの軽減効果が得られます タブを長くしたり、ローターの外周寄りに付けることで補正効果が高められます 非常に高い効果があり、揚力の不均衡の軽減どころか逆の効果を発生させることもできます ロールの軽減と機首上げの軽減が(完全にではないものの)個別に調整できる点もメリットになります 欠点は、タブによって全体の揚力が減少することと、効果を強めると反応が鈍くなって操作性が悪化する可能性があることです ②③共に、ブレードを長くしたほうが捻じれやすくなるので揚力の補正効果が高まります テクニック テクニックというより、知っていればヘリコプター作成に便利なヒント集になります。 + ... スワッシュプレートにたよらないコレクティブコントロール コレクティブコントロールは一様にブレードの迎え角を操作します。従って、ビシージで作るならスワッシュプレートを介さずに「ステアリングヒンジ」や「ステアリング」を直接ブレードに取り付けることで構造を簡易にすることが出来ます。また、リンクロッドの長さを「ステアリングヒンジ」等で伸び縮みさせる機構でもコレクティブコントロールは出来るので、「スワッシュプレートを上下させる」機能が複雑化と重量増加を招いてしまうなら、このような代替機構にしてしまうのも手です。 接続判定 スワッシュプレートを小型化しようとすると、接続判定とそれに伴う設置順序への理解が必要になってきます。 例えば「スイベル」と「ボールジョイント」を互いに根元接続で向かい合わせで0.5づつ埋め込んでみて下さい。 シミュレートするとどちらかの効果が発揮されているはずです。 次に片方を一度消去して、「元に戻す」で再度設置して、シミュレートしてみてください。 その効果が逆転しているはずです。 このようにビシージでは設置する順番によって効果が異なる仕様です。 この仕様をうまく利用することで小型化や効率化が可能になりますので、テクニックとして覚えておきましょう。 伸ばしスライダー 「ピストン」は設置後にFキーを押すことで伸びた状態にすることが可能です。 しかし「スライダー」にはそんな機能は存在しません。 痒い所に手が届かない仕様ですが、バグを利用した次の手順で伸ばした状態で設置することが可能になります。 スライダーを通常通り設置する。 スライダーを選択してFキーを押す。 スライダーを消去する。 「元に戻す」 コライダーMODを使用しないと見た目変わらないので判りづらいですが、これで伸ばした状態での設置が可能となります。 注意点としてマシン(ボックス)を回転させると頭接続が付かなくなります。 シングルローター作成時のダンパーなどに使えるので覚えておくと大変便利です。 重心位置が中心にないパーツ ビシージのパーツの多くは見た目通りの重心位置にありますが、異なるものもあります。テールローターを作る際などモーメントバランスを考える必要があるとき、以下の数値を参考にしてください。 いずれの値も根元からの距離になります。 パーツ名 重心位置 重量 備考 ステアリングヒンジ 0.854 1.0 初期微動なしでの値 ステアリング 0.598 1.0 ヒンジ 0.820 0.5 ボールジョイント 0.820 0.5 スイベル 0.623 0.5 スピニングブロック 0.530 1.0 丸ノコ 0.423 1.0 正確には0.4229と0.4230との間 ホイール 0.189 1.0 動力・無動力共通 大ホイール 0.462 1.0 動力・無動力共通 コグ(歯車) 0.563 0.5 動力・無動力・大コグ共通 その他のサイクリックコントロール このページではスワッシュプレートを用いた方式を述べて参りましたが、サイクリックコントロールを行う方法は他にもありますので参考までにご紹介いたします。 スライド式 スワッシュプレートがアウターリングの傾斜による差異をブレードの迎え角に伝えるのに対して、水平方向の差異を迎え角に伝える方式がスライド式です。 現実のスワッシュプレートが発達する以前のオートジャイロで使用されていた方式で簡易的にサイクリックコントロールが可能です。 センサー式 オートメーションパーツの「センサー」を使用したサイクリックコントロールです。センサーとそれに反応させる「ピストン」等の反応板、ブレードの迎え角を制御する「ステアリングヒンジ」を用いた方式です。 リンクロッドが不要で物理的にブレードと接触しないので振動が小さかったり、レイアウトが自由にできたりと利点はあるものの高出力エンジンに対して反応が鈍いという弱点がある。 終わりに ビシージで空を飛ぼうと思ったとき、真っ先に飛行機とヘリコプター、気球が候補に挙がるかと思います。そのうち飛行機は、先駆者の諸先輩方がおられ、空力制御の理論も成熟しています。それに対してヘリコプターは登場以来、反トルク制御が長らくスタンダードだった気がします。 その後、スワッシュプレートの再現による空力制御が試みられるようになり、ステアリングヒンジの自動戻り機能の追加、接続判定の理論化により、構造の小型化が可能になりました。さらに、スワッシュプレート以外のサイクリック制御機構、全関節型のローターが開発されるようになり、空力制御のシングルローター機が現在は主に作られるようになっています。 今回、これまでの知見をこの記事として言語化し、広く共有することになりました。ここに記載してある知識を貴方の糧として頂き、ヘリコプターを作成してさらなる見識を深め、この分野を発展させていただけたのなら望外の喜びです。 よって追記、修正および訂正は大歓迎です。貴方の経験と知識をぜひ皆にご教授して下さい。 最後になりましたが、この記事の作成に協力いただきましたnoy様、執筆の機会を頂きましたYamabach様、各種理論・機構・情報をまとめ上げられた先駆者の諸先輩方に感謝を捧げ、筆を置きたいと思います。 記:MIGAKI 2022/01 参考動画
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/683.html
プレイング殿堂入りチャンピオン>デンキチ 「ノーデンを買うか遊戯王をやめるか」 体力 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 痴力 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 速度 ★★★★★★★★ 耐久力 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 地位 ☆☆☆☆☆ 勇気 ★★★★★ 火力 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ スルー力 ☆☆☆☆☆ 迷惑度 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 基地外度 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ノーデン ★★★★★★★★★★ 旧神ノーデンと簡易融合のセットをレベル4以下をメインとした全てのデッキに必須と言い張るキチガイのこと。 また本スレwikiを長期に渡り荒らしている人格破綻者である。 簡易融合からのノーデンは非常に強力ではあるが、何のデッキにでも入るものではない。 エクストラデッキが限られた数である以上、ノーデンと簡易融合のためだけに空けるスペースなどそうはないのである。そもそも、現在の環境では手札1枚でカードを2枚出すなど大したことではない。テーマカードなら1枚で3枚は出せる。 彼によれば簡易融合ノーデンは規制されるまでの間、全ての環境ガチデッキからファンデッキにいたるまで採用される必須カードであるとのこと。 またやたらとノーデン先行1キルを過大評価している点も見逃せない。ヴェーラー増Gといった良く見かける手札誘発1枚で止まるような1キルが流行るわけがない。手札誘発がなければ勝ちであるが、そんなもの今のOCGにおいては当たり前のことである。どうやら彼の脳内環境は8期辺りで止まっているようだ。 例 先行1キルはノーデン必須。ノーデン1キルは手札2枚or3枚でキルが神風以上の確立で決まるうえに、運がよければ1回妨害受けても止まらず2回目のキルが始まる。こんな壊れ1キルが流行らないわけがない。現世冥界マキュラでさえメタモルサイバーポッドがリバースする2ターン目からが始動で、太陽の書がないと先行1ターン目にキルできないんだからマキュラより酷い。 :TG代行にノーデンは必須。チューナー蘇生してレベル4が並ぶんだからキツキツのエクストラを減らしてノーデン使う。 :フルモンはシンクロを使うから蘇生してレベル4を並べる簡易ノーデンは必須。魔法を3枚入れてでも使う。(もはやフルモンではない) :ファーニマルはゾンキャリエッジインプを蘇生してレベル4を並べるから必須。トリシューラもすぐ出せる。 :ジャックデッキにノーデンは必須。召喚権を使わずレベル4蘇生してレモン出しながら残った召喚権でデモンかスカノヴァ出せる。 :ゴーストリックにノーデンは必須。駄天使を高速で並べるために死者蘇生入れるんだから同じことができてレベル4が出せるノーデンが入らないわけがない。 :シンクロし融合とも共存できるシャドールにノーデンは必須。 :ハートアースにノーデンは必須。マスマティ簡易かマスマティソルチャかソルチャアライブでペアサイクロイド3枚で手札2枚からエクシーズできるんだから必須。 :タキオンにノーデンは必須。マスマティ簡易かマスマティソルチャかソルチャアライブでボムフェネクス2枚からエクシーズで手札2枚で出せるんだから必須。 :ヴェルズにノーデンは必須。通常召喚とノーデンのヴェルズ蘇生でオピオン出せて、すでに場にいるモンスターもノーデンと蘇生で手札1枚からランク4出して処理できるんだから入れないわけがない。 実の所、旧神ノーデンと簡易融合のセットが強力なこと自体は現環境の大会レシピが証明しており、その点だけに関して言えば誤った事を言っていたとは言い難い。 しかし、レベル4以下をメインとした全てのデッキに旧神ノーデンと簡易融合のセット必須かというと、答えはNOである。 その後、実際にどうなったかであるがノーデン発売から1ヶ月経った10月時点での大会上位デッキの100%が「下級を使用しないクリフォート以外、簡易ノーデン率100%であった。」 これによりこの記事を書いた者をはじめカードテキストも読めない、主張者の印象で決めるエアプレイヤーっぷりが証明されることになってしまった。未だに簡易ノーデン1killの強さを認められないことからそれは明白と言えるだろう。 では、肝心の簡易ノーデン1killはどうなったのかと言うと・・・お察し下さい。 勘違いされやすいが、別に彼だけが旧神ノーデンの強さに気付いていたわけではない。 おそらく、後述する人物の主張している意見のため、躍起になって否定してしまったのだろう。 ノーデンについて調べればすぐに分かることだが、以前から大多数の決闘者には危険なカードであると認識されていた。 しかし、彼を否定したいがあまり、こんな当たり前のことを否定する本スレ民が少なからずいたことも事実である。 キチガイを否定したいがあまり、決闘者として正しいことまで判別できなくなるという痴態を晒す結果となった。 ちなみに、彼は大会結果君と非常にレスが似通っており、同一人物ではないかと言われている。 的外れな意見が多く、遊戯王OCGを所持しプレイしていない、俗に言うエアプレイヤーではないかと噂されているが、 本人は固く否定しており、今日も本スレでは彼に簡易融合とノーデンの現物画像をうpすることを要求するレスが続く。 なお、うpされたことは1度もない。 これによりデンキチを煽りたがることに躍起になるデンキチ認定キチと呼ばれる新たなるキチガイまで誕生する始末である。 荒らしにとってレスは大好物、デンキチを見かけてもちょっかいを出したりせず黙ってNGが基本である。 さらに、本スレwikiではデンキチに関連するページを片っ端から消そうとするマジキチ、デンキチ削除キチまで沸きだした。 デンキチに関連するページは好き勝手に乱立させても良いが、それらを削除する場合は厳粛な議論が必須のため注意が必要である。 また、デンキチの信者(?)であるキチガイ、デンキチ教団も入り混じってカオスな状況になっている。 彼を中心として数多くのキチガイが生み出された事もデンキチの特徴の一つと言える。 関連項目 デンキチ四天王 大会結果君 エアプレイヤー デンキチ認定キチ デンキチ教団 デンキチ削除キチ デンキチ・シスター プレイング四天王候補か? -- 名無しさん (2014-09-04 08 12 37) んでソースか何かないの? -- 名無しさん (2014-09-04 10 41 42) sute-tasu -- 名無しさん (2014-09-04 12 00 11) まあ極端ではあるけれども言ってることはそこまで間違ってるわけでもないな -- 名無しさん (2014-09-04 21 10 36) こんなのをキチガイとは言わない -- 名無しさん (2014-09-06 19 52 04) プッシューラみたいになったら笑う -- 名無しさん (2014-09-08 12 00 43) つーか、プッシューラみたいになるんじゃないの -- 名無しさん (2014-09-08 18 27 06) よくわからんがレスがないと何とも言えないんだが まさかこれでプッシューラ落ちだったら本スレ叩く予定で作ったたの? -- 名無しさん (2014-09-08 23 26 01) ↑たが一つ多くなった -- 名無しさん (2014-09-08 23 57 05) 実際ノーデン頭おかしいし言ってることはわからないでもない -- 名無しさん (2014-09-10 02 35 39) 多分これ本人が作った記事なんじゃないの -- 名無しさん (2014-09-10 08 51 31) おい、早速ノーデン1キル優勝したぞ。叩いてたやつどうするんだ -- 名無しさん (2014-09-15 01 08 44) さあね、このページ作った人に言えば? -- 名無しさん (2014-09-15 01 40 49) だってソース元のレスもないし -- 名無しさん (2014-09-15 09 21 51) 流行るわけがない←さっそく優勝してるんですがそれは -- 名無しさん (2014-09-15 16 23 46) なんかこのデンキチとかいうのが自分で作ったページにしか見えないなぁ… -- 名無しさん (2014-09-15 17 49 58) 神風ワンキルと一緒扱いしてた本スレ民のエアプぶりが良く分かる。神風と性質が同じでも必要ハンド数も成功率も桁違い。攻撃力7000も8000も同じと言ってるようなもの -- 名無しさん (2014-09-15 18 24 11) 確かに、このページ作ったアホに聞かせてやりたい言葉だよ -- 名無しさん (2014-09-15 22 16 28) 本スレ民はむしろノーデンヤバイヤバイ言ってた気がするけど -- 名無しさん (2014-09-15 22 27 28) この記事書いたのはエアデュエリストか本人か -- 名無しさん (2014-09-16 07 47 59) 手札誘発で止まるワンキルが流行る訳無い←うーんこの -- 名無しさん (2014-09-16 08 39 02) というかこいつ大会結果君なんじゃないの -- 名無しさん (2014-09-16 09 11 59) 規制スルーされたけどどうなることやら -- 名無しさん (2014-09-16 13 08 38) ノータッチとか流石コンマイさん、マジ金の亡者 -- 名無しさん (2014-09-16 16 35 22) 規制をすり抜けたわけだが、これからの環境でコイツの正しさが証明されるかどうか… -- 名無しさん (2014-09-16 18 48 38) こいつの正しさって…大多数の人はノーデンはやばいって言ってたのに、こいつだけがノーデンの強さに気づいてたかのように言われてもな -- 名無しさん (2014-09-16 19 18 23) チェインとトリシュを組み合わせたネタにしか見えない -- 名無しさん (2014-09-16 21 00 55) たぶん規制されても俺は正しかったとか言ってただろうな -- 名無しさん (2014-09-17 10 07 22) キチガイ認定キチが粘着質に叩いてたからな -- 名無しさん (2014-09-20 09 43 28) なお認定キチはノーデンが結果出した途端に逃げた模様 -- 名無しさん (2014-09-20 09 44 04) デンキチがキチガイじゃなくて、この記事立てた奴がキチガイって事だな -- 名無しさん (2014-09-20 10 39 49) 道産子CS優勝ノーデンワンキルな件 -- 名無しさん (2014-09-20 11 29 11) 極端なこと言うとすぐキチ認定される本スレ -- 名無しさん (2014-09-20 12 07 40) 本スレじゃなくて本スレwikiだろう -- 名無しさん (2014-09-20 13 37 29) こいつをプレイング四天王の三つの条件で当てはめたら「③正しいことを言っていること」しか満たしてないという -- 名無しさん (2014-09-21 06 53 05) 本スレになすりつけていくのか(呆れ) -- 名無しさん (2014-09-21 09 57 39) 積極的に人のせいにしていくスタイルほんとすき -- 名無しさん (2014-09-21 16 30 11) 記事書いた奴が本スレ民なんだろうから、本スレ民のせいにされても仕方ない -- 名無しさん (2014-09-21 17 05 02) これからも本スレwiki民が何かやらかしても本スレ民のせいにしていこうぜ -- 名無しさん (2014-09-21 17 15 57) 本スレwikiまで来て、こんな記事書いちゃってる時点で立派な本スレwiki民なんだよなあ… -- 名無しさん (2014-09-21 17 29 46) 本スレにもアホがいるようにwiki民の中にも頭の悪い奴がいるってことさ -- 名無しさん (2014-09-21 21 07 39) 21日大会全て簡易ノーデンが優勝。クリフォートは3位どまり -- 名無しさん (2014-09-22 04 21 12) これは大会結果くんですね・・・ -- 名無しさん (2014-09-22 08 57 49) 大会結果くん最近見ないと思ったらこんなところに -- 名無しさん (2014-09-22 12 08 15) 本スレでは叩かれるけど、ここではプッシューラのように崇められるからこっちに居着くのは当然と言える -- 名無しさん (2014-09-23 02 01 23) こいつの言っている事は至極まともすぎるから、プッシューラと同列にしたくないぞ -- 名無しさん (2014-09-23 13 42 28) なんかこいつだけがノーデンの強さに気付いていた先見の明ある人間みたいな扱いになってて笑えるwww -- 名無しさん (2014-09-23 14 17 05) 実際2chやTwitterでは「ノーデンはゴミクズ」「ノーデンは100円程度に落ち着く」「ノーデンワンキル(笑)」「ノーデンヤバイとか…」「ノーデンとかトイレの紙にしか使えん」という意見ばかりの中、このお方はノーデンの強さを説いておられたからな… 皆のもの、現人神であるデンキチ様を崇めよ -- 名無しさん (2014-09-23 14 23 06) デンキチ様ー!私めにも大会結果を教えてくだされー!我らが神、デンキチ様ー! -- 名無しさん (2014-09-23 14 28 00) 渋谷CS1位~3位までの9デッキ全て簡易ノーデン。簡易ノーデン率100%。 -- 名無しさん (2014-09-30 09 38 10) デンキチ様の有り難き大会結果報告、皆のもの心して聞きなさい 未来を見据えていたただ一人の人間、あおや -- 名無しさん (2014-09-30 15 43 20) ↑噛んでんじゃねーよww -- 名無しさん (2014-09-30 23 08 00) 画像に草不可避 -- 名無しさん (2014-10-01 02 48 16) デンキチは正しかったのか -- 名無しさん (2014-10-02 01 17 13) デンキチ様だけがノーデンの強さに気付いておられた これは後世に伝えていかねばならぬ -- 名無しさん (2014-10-02 04 24 34) 韓国で出たばっかの頃はちょっと強いな程度の評価だった気がする。征龍と一緒で片鱗を見せた時に研究されてえっ何これキチガイってなった希ガス -- 名無しさん (2014-10-05 00 44 18) 大会優勝ノーデンシャドールとノーデンHEROしかいないんですが・・・ -- 名無しさん (2014-10-11 03 41 04) こいつ確かリアルでは遊戯王やってないんだろ -- 名無しさん (2014-10-15 00 07 26) ノーデン自体はともかく先攻1キルはちっとも流行らなかったのにそこはスルーっすか? -- 名無しさん (2014-10-15 19 18 16) ノーデン1キルも結果残してるうえにメタられてるから流行ってないだけだからな。元からメタる必要さえなかった神風と違い大いに環境に影響してる。 -- 名無しさん (2014-10-15 23 21 46) メタられたら結果残せないとか過去の凄まじいワンキルたちに比べたらカスだな -- 名無しさん (2014-10-16 03 08 03) な、なんか凄いことになってるね… -- 名無しさん (2014-10-16 06 24 41) こいつ現冥ワンキルは抹殺の使徒で対処可能とか大ホラ吹いてたやつじゃねえか ざけんなよゴミが -- 名無しさん (2014-10-16 06 36 10) 本スレだけじゃなくて本スレwiki民までエアプなのか?全盛期マキュラは全国大会じゃ使えない。大会で活躍したのは安定性ガタ落ちでカオスメタの抹殺でついでにメタられた制限改定後のマキュラだぞ? -- 名無しさん (2014-10-17 18 34 12) 誰か翻訳してくれ -- 名無しさん (2014-10-17 18 47 19) こいつ最初は「俺の周りではリバースガン積みの現世と冥界ワンキルが流行ってた」って狭い世界観で語ってたくせに、何でそこでいきなり全国大会では~とか出てくるんだ?お前の周りでそんなデッキが流行っていたことなどどうでもいい、一般決闘者の間では現世と冥界ワンキルは自分にターンが回ってきた途端ドロー出来なくて敗北する凶悪なデッキという認識なんだよ お前以外の決闘者の間ではな -- 名無しさん (2014-10-17 19 09 13) デンキチの中での全盛期現世と冥界ワンキルはメタポをガン積みするデッキらしく、一般的な全盛期現世と冥界ワンキルデッキとは全く異なるから、齟齬が出るのは仕方がない -- 名無しさん (2014-10-17 19 41 58) A「(全盛期の)現世と冥界の逆転は頭おかしかった」→デンキチ「いや、あれはサイポとメタポに抹殺の使徒打てば勝てるから楽な方→B「これが全盛期現世と冥界の逆転ワンキルのレシピだぞ→デンキチ「いや、それ大幅に規制されて、2004年のカオスに圧倒されて全く結果残せなかったレシピでしょ→B「2002年の全盛期レシピだぞ、現世と冥界も3枚積んであるぞ→デンキチ、逃亡 -- スレの流れ (2014-10-17 19 56 30) 2002年に今のようなショップ公認大会は存在しない。全盛期が使えたら余裕で入賞デッキ全部マキュラになるわ。そんなことも分からないのか?大会で使われたマキュラとフリーのみの全盛期マキュラの区別がつかないてどんだけだよ。 -- 名無しさん (2014-10-18 02 53 56) 今と違って全国大会前の制限改定と被ってるカードは無制限で使うことはできなかったんだよ。当時のコナミはエクゾ、マキュラ、デッキ破壊みたいな1キルに今以上に敏感だった。その間の規制を抜けて結果を残したからサイエンカタパと三原式は有名なんだよ。 -- 名無しさん (2014-10-18 02 56 41) 最強デッキは何?→一般人「エクゾディア、現世冥界ワンキル」デンキチ「そいつらは全国大会で使えなかったから最強じゃない」 こういうことか 俺の周りでは~とか言ってたくせに、全国大会に出られたかどうかでデッキの強さを測るダブスタっぷり デンキチの世界線でカードショップの大会で現世冥界ワンキルが暴れてなかったらしい 何で現世と冥界の逆転が制限、禁止になったのかも分からなそう -- 名無しさん (2014-10-18 04 01 15) 何で「最強デッキは何か」って話題で「そいつらは全国大会に出れなかったから」とか言い出すのか分からん、全国大会に出られなかったら最強ではないのか?お前の中では強さを測る物差しは全国大会での結果しかないの? -- 名無しさん (2014-10-18 04 26 33) ノーデンの採用率、別に100%じゃないんだが・・・ -- 名無しさん (2014-10-18 09 57 36) 簡易とノーデン入れられる程余裕のあるデッキは羨ましい -- 名無しさん (2014-10-18 15 19 12) ↑ どこの世界線のショップ大会?非公認かな?エアプは公認大会という制度自体が後発だってことも知らないのか -- 名無しさん (2014-10-18 16 56 23) 今の子はショップで大会やってて当たり前。制限改定は全国大会のためのものだってことも知らないから仕方ない。実際、最新のカードでも容赦なく規制されてたなんて今では考えられないし。 -- 名無しさん (2014-10-18 16 58 20) ていうかマキュラが発売から2ヶ月ちょいで即制限送り。一緒に現世冥界、欲張り、手札抹殺、メタモルポット、成金も制限送りにされたことはwikiにも書いてあるのにエアプはwikiも見てないのだろうか -- 名無しさん (2014-10-18 17 05 06) メタポって別にキーカードじゃなくね…? -- 名無しさん (2014-10-18 17 55 37) 実際現冥ワンキルはカードショップでの大会、Kマーズ等のCGIで猛威を振るったからね(デンキチの周りにはデュエルスペースのあるところがなかったのかな) だからこそ規制されたのに何を貶める必要があるのか -- 名無しさん (2014-10-18 18 12 50) ↑メタポは規制後は安定性上げるためのキーカードだよ 猛威と言っても規制後はカオスより弱かったからなあ ほとんど使用できなかったフリー無双の地雷デッキを馬鹿みたいに評価するのはノーデンワンキルを過大評価するデンキチと同レベル -- 名無しさん (2014-10-19 01 13 00) 全国大会2003優勝はトマハンでマキュラは誰も入賞できず全滅 2004からはカオス登場でこのときの一人だけ4位になったのがマキュラの最後だよ -- 名無しさん (2014-10-19 01 16 44) ハンデス三種の神器現役の時代にマキュラが猛威とか馬鹿にされて当然 -- 名無しさん (2014-10-19 02 19 25) 規制前は最強デッキでそれで規制されたって話なのに何で規制後は~って勝手に話を摩り替えちゃうの? -- 名無しさん (2014-10-19 06 17 54) 実際ヤバかったからすぐに規制されたのに、何をそんなにムキになってデンキチちゃんは現冥ワンキルを否定しとるんだ -- 名無しさん (2014-10-19 09 45 28) 過剰評価してるからだろ 上でもあるようにハンデス三種の神器がぶっ刺さるせいでただのハンデススタン相手に先行取れるかどうかのジャンケン勝負してたわけで 後攻でも勝てるトマハンがいるのに先行が取れること前提じゃないと成立しない最強デッキとかアホかと -- 名無しさん (2014-10-19 20 37 59) 先攻さえ取れれば絶対勝てる(=先攻取れないと詰み)デッキを過大評価とか、分かりやすいまでのエアプレイヤー。本当に強いのは先攻だろうが後攻だろうが高確率で勝てるデッキだってのに。 -- 名無しさん (2014-10-19 20 42 41) エアプのデンキチを叩いてるのもエアプという 現世冥界最強くんの環境には押収番兵双子悪魔が存在しなかったのかな? -- 名無しさん (2014-10-19 21 30 32) なんか記事おかしくないですかね -- 名無しさん (2014-10-20 21 57 43) 本スレから逃げ出してこんな場所で自演して自慰行為って空しいね -- 名無しさん (2014-10-20 22 06 50) 取り敢えずデンキチの自演臭い記述と最初に有った痛い記述は一掃してまともにしたよ。でもまだまだキチ分が不足してるから彼の武勇伝の追記修正を頼みたい。…深夜にこんなキチガイのページを編集とか、俺はなにをやってんだろうか…。 -- 名無しさん (2014-10-21 01 55 58) 実は現世1キルについては詳しく知らないんだ。だから注釈が間違ってたらごめんね。 -- 名無しさん (2014-10-21 02 54 18) デンキチくん削除に必死だね戻しといてあげたよ -- 名無しさん (2014-10-21 09 06 38) 何かよくわからんが2回言ってるところない? -- 名無しさん (2014-10-21 10 32 22) ↑大方自分に都合のいい部分だけ戻そうとしてミスったんだろうさ。そうだろ?デンキチ。 -- 名無しさん (2014-10-23 18 42 56) しかし、これだけふざけたページの乱立されてるとなるとデンキチの振りして便乗してる奴が確実に居そうだな。本スレwikiも落ちたもんだ。 -- 名無しさん (2014-10-23 19 00 32) そもそも、自演していると思っているとか勘違いすぎる。デンキチ様は偉大なり -- 名無しさん (2014-10-23 19 33 54) 便乗しかいないだろデンキチの性格からして反応が得られないこんなところは見ない -- 名無しさん (2014-10-23 20 54 24) 何でデンキチ遊戯王やってないのに本スレいるんだろ -- 名無しさん (2014-10-23 21 10 55) 反応が得られるからデンキチ認定キチくんがその典型 キチはNGすればいいのに -- 名無しさん (2014-10-23 21 49 55) なんでデンキチって、こんなに大物になってんの? -- 名無しさん (2014-10-23 22 00 25) デンカスが必死に第三者装って自分を擁護してるけど、上で普通にデンカスとしてここの※欄に書き込んでる(↑37)のに今さら本スレwiki見てないことにするのは無理があるわ -- 名無しさん (2014-10-23 22 19 53) ページの削除って出来ないのか?デンキチ関連のページ全て削除したいな ここはデンキチの逃げ場ではない -- 名無しさん (2014-10-23 22 33 05) 削除する必要ないだろ。普通に良いページだと思うが -- 名無しさん (2014-10-23 22 36 18) デンキチに信者がいるって認めたくない奴多すぎだろ -- 名無しさん (2014-10-23 22 57 50) デンキチくん必死すぎるw -- 名無しさん (2014-10-24 16 07 06) はたして韓国で発売した時から使ってたんだろう過去の人 -- 名無しさん (2014-10-28 10 42 43) ようするに主張するとすぐ叩く本スレで主張をノーデン -- 名無しさん (2014-10-28 17 28 43) 明らかに不用かつ客観的じゃない後半の文は抜いといた -- 名無しさん (2014-10-28 18 51 56) ↑の者だが、戻した奴なぜ戻さなければいけないか理由を言え -- 名無しさん (2014-10-28 19 46 00) 影霊衣「あの」 -- 名無しさん (2014-10-28 21 49 19) 神と崇められて、こいつもさぞ嬉しかろうよ -- 名無しさん (2014-10-29 18 28 05) 本スレ民大敗北でメシウマ -- 名無しさん (2014-10-29 23 46 17) ネクロスには採用されてんの? -- 名無しさん (2014-10-30 16 38 12) 主張をすぐ叩く本スレで主張を押し通して正解だった挙句、それがエアプ=本スレ民はエアプ以下だと証明したのが人気の秘訣 エアプじゃなければここまで人気にならなかった -- 名無しさん (2014-10-30 17 28 05) 1月経ちましたがノーデン1キルどこ行ったんですかね。簡易ノーデンはともかくトップメタはネクロス、次点でクリフォ。結局Gヴェーラー他が刺さるノーデン1キルはほとんどいなくなった -- 名無しさん (2014-10-31 11 52 12) ソルチャサモプリ規制されてなければ今でも結果残せるよ 規制されてヴェーラーほか2枚使わずとも1枚で止まるようになったから落ちただけだ -- 名無しさん (2014-10-31 18 15 25) ↑マキュラが有ればエクゾが環境取ってるとか言ってんのと同レベルの主張だな。意味ねーよそんな仮定。 -- 名無しさん (2014-10-31 18 53 46) デンキチwikiになるとはたまげたなあ。一周回って元のマジキチwikiに原点回帰したのか -- 名無しさん (2014-10-31 23 08 25) マキュラエクゾは使える期間がない。無制限のノーデン1キルは3週間の間使用できたから実際に結果を残したんじゃないか。エアプかな? -- 名無しさん (2014-11-02 02 27 21) ネクロスでも万華鏡のコストになる シュリットその他を蘇生できるから簡易ノーデン必須 とはならないんですか? -- 名無しさん (2014-11-02 09 40 20) ↑2 ↑5は「今の環境に」ソルチャサモプリがあったらという話なのに、何で実際に使えた云々の話になるのかな?反論に詰まって話すり替えるのはみっともないぜ? -- 名無しさん (2014-11-02 10 02 01) 今のところシュリット蘇生させるしかメリットないからね ただしこれもシュリット以外に蘇生で爆アド稼げる新カード出たら簡易ノーデン必須になる 下級出しそうな雰囲気のクリフォートも危ない -- 名無しさん (2014-11-02 19 18 43) ↑センジュマンジュが現状でも三積みされてるのに採用されてないんですが。それに下級でもペンデュラムだったら意味ないし。あ、エアプだからペンデュラムの性質は分かんないか。めんごめんご -- 名無しさん (2014-11-03 14 30 53) デンキチの言い分はあくまであの時点でのカードプールでのものだから当時は知りもしないネクロスとか引き合いに出すのはズレてる というか荒れたりしたのは別にそこまで間違ってないのに無駄に煽ったりした本スレとwiki民の責任だよね -- 名無しさん (2014-11-03 22 16 20) 確かにデンキチの言い分はあの時はただしかったし、プレイング四天王に近い扱いしてればここまで反発する事もなかっただろうとは思う -- 名無しさん (2014-11-04 00 47 57) 馬鹿にされながらも正しいこと言ってたってのは評価出来る。人格はアレだが -- 名無しさん (2014-11-04 11 23 26) ↑2デンキチさん、プレイング四天王にそんなに入りたいならまず荒らしを止める事から始めなよ。 -- 名無しさん (2014-11-04 11 53 58) 本スレでこいつはヴォルデモート級と呼ばれてた。意味は分かるけどどこで使われてたネタなのかが気になる。 -- 名無しさん (2014-11-04 12 40 05) ↑2はぁ・・・こういう煽る奴がいるから、余計に荒れるって話してるんだろう・・・ -- 名無しさん (2014-11-04 13 12 49) デンキチ「シュラセットoutデンキチinだな(ワクワク」 可愛い -- 名無しさん (2014-11-04 18 06 37) ↑2昼間からお暇なデンキチさん、あなたの煽りは良くて他の煽りが駄目な理由を説明してくださいよ。 -- 名無しさん (2014-11-04 18 23 05) ↑んなもん、デンキチ本人に聞いてよ。はぁ・・・ていうか、デンキチ側もそうだけど、そういう決めつけ前提の煽りが余計変な方向に発展させてるって言ってるんだけど・・・。もうどっちもどっち -- 名無しさん (2014-11-04 19 25 15) デンキチ自身にはほとんど非はないだろ。 様まで付けるのはやりすぎだがごく普通に評価されるべき。 悪いのは周りの過剰反応やら妬んでたりする奴らだけ。 というかデンキチという概念自体が半ば決めつけてる。 -- 名無しさん (2014-11-04 21 13 01) 別にノーデンって必須じゃないよね。こういう自分の意見を押し付けてくるやつは本当に迷惑 -- 名無しさん (2014-11-04 21 20 32) ↑2 大会結果君のどこに妬む要素があるのか教えてくれよ。 -- 名無しさん (2014-11-04 21 22 14) ↑だからなんでそうやってイコールで結んだ前提にするのか。結局誰だろうと目立ってる、やけに反応してもらえてるのを腹立たしい、つまらないとか思う奴らはいくらでもいるだろ。 -- 名無しさん (2014-11-04 21 44 40) 要するに俺が叩かれてるのは嫉妬!ってか、アホくせ おめでたい思考回路だな -- 名無しさん (2014-11-04 21 48 43) これほんまに、何でもかんでもイコールに結び過ぎて酷いと思う。デンキチじゃない人までデンキチにされた人結構いるわ、これ -- 名無しさん (2014-11-04 21 54 18) デンキチに嫉妬wwwwwwwww俺信者のふりして「デンキチ様に嫉妬するな!」とか言って回ったけど、まさかあれ本気にしちゃった? -- 名無しさん (2014-11-04 21 56 11) まあ信者のふりとか純粋な荒らしとかが出てる時点で割といい様に踊らされてるんですがね・・・ -- 名無しさん (2014-11-04 21 59 03) ↑2デンキチ教団とか意味不明な事してたのはお前か・・・ -- 名無しさん (2014-11-04 22 09 05) ↑俺じゃないよ ページ作成とか面倒だから一切してないわ -- 名無しさん (2014-11-04 22 13 32) デンキチに都合の悪いことは全て彼の信者()がやったことになる模様 -- 名無しさん (2014-11-04 22 15 01) なんかもう、デンキチ認定キチに書いてる内容がよく分かるようになってきた。今の流れ見てたら、少なくともデンキチ認定キチの記事立てたのはデンキチじゃない。デンキチに仕立て上げられた被害者はそれなりにいそうだ -- 名無しさん (2014-11-04 22 23 59) 決め付けるなと言いつつ自分はデンキチは嫉妬で叩かれてると決めつけてるのは何かのギャグ? -- 名無しさん (2014-11-04 22 24 55) ↑2一件それっぽい事言ってるけど、この手の意見言う奴って根本的な原因が糞ページ乱立した上に自演繰り返して種をまいたデンキチにあることには触れないよね。悪いけどそれじゃあデンキチの味方してるようで信用ならないわ。 -- 名無しさん (2014-11-04 22 35 01) ↑うん、こういう決めつけが多少原因だと思った。 ↑2少なくとも自分は、デンキチが叩かれてる原因は嫉妬とは無関係だと思ってる -- 名無しさん (2014-11-04 22 37 48) ↑そもそも、根本的に悪いのはデンキチ認定以前にデンキチだよ?それなのにデンキチは悪くないみたいな事言ってるから君の言う所の「決めつけ」を受けてることは分かってね? -- 名無しさん (2014-11-04 22 41 55) ↑この記事を見る限り、デンキチが悪いようには見えないが・・・? 大会結果君ってのも、実際決めつけに見えるし。可能性がある事は否定しないが -- 名無しさん (2014-11-04 22 56 06) ↑すくなくとも殿堂入りチャンピオンの記事なんかはデンキチを擁護出来る点は無い。結局君は何も知らないし知る気も無い部外者ってことだ。部外者がこのwikiの問題に分かったような口聞かないでくれるかな? -- 名無しさん (2014-11-04 23 00 23) こんな偏見にまみれた記事だけ見てデンキチは悪く無いとか 俺がめっちゃくちゃにここ編集しても全部信じちゃいそうだな -- 名無しさん (2014-11-04 23 01 36) デンキチ関連の記事は編集しても「何故か」差し戻されてしまうので記事の内容に信憑性が無いんだよな。 -- 名無しさん (2014-11-04 23 05 10) そもそもデンキチが絶対悪いって風潮から決めつけの連鎖が起こって被害も出てるんだろうけど・・・。もうデンキチ1人だけが悪いで片付けて済むレベルじゃないよ。第一1人かどうかも分からないのに。 -- 名無しさん (2014-11-04 23 06 31) ↑「デンキチ一人が悪い」で決めつけてデンキチ関連の話題を全部タブーにすれば解決するが?実際本スレはそれで騒ぎが収まってるし。第一、こういう先延ばししか提案しないような意見は真面目に事態を収拾しようとする人にとっては足引っ張るだけだぞ。 -- 名無しさん (2014-11-04 23 11 31) 被害者って言うけどな、わざわざこんな場所に来てキチガイに触れるような奴が被害者面するなって気もするぞ。嫌なら来なくていい場所なんだぞここは。 -- 名無しさん (2014-11-04 23 21 46) ↑2それで解決すればいいけど無理矢理だと変にエスカレートする場合もあるぞ。それに便乗したもん勝ちがまかり通る事になるし。先延ばしが嫌でも極論に走ればいいってもんじゃない。一部を受け入れ一部を排除するぐらいとかやりようはあるはず。 -- 名無しさん (2014-11-04 23 46 52) 最近、デンキチの姿が見えなくて寂しい -- 名無しさん (2014-11-20 13 05 00) 朗報だな 多分高校生くらいだろうから、テストの点数が悪くてネット禁止令されたとか -- 名無しさん (2014-11-20 19 53 56) デンキチに仕立て上げられた被害者が一番可哀想だわ。デンキチももちろんキチガイだけど、デンキチが暴れてるから俺たちも暴れるんだみたいなこと言って勝手にデンキチ認定してくる奴らも同じくらいキチガイだと思う。 -- 名無しさん (2014-11-21 14 51 14) だからデンキチ認定キチのページ作る!俺は好き勝手にページ作るけど削除したいなら議論しろ!←キチガイかな? -- 名無しさん (2014-11-21 18 35 32) デザイナーズデッキ嫌いだからか俺は何度もデザイナー山本と間違われたことがあるが、いちいち「本スレwikiにページ作らなきゃ(使命感)」とか思ったこともないわ(笑) -- 名無しさん (2014-11-21 18 47 24) ↑それが普通 普通じゃないからデンキチ認定キチとかいう意味不明なページも作っちゃう -- 名無しさん (2014-11-22 04 16 07) なんかここの記述おかしくね?本スレ民は簡易ノーデンは全てのデッキに入るわけではない、ノーデン1killも対策が容易って反論してたのに、本スレ民は簡易ノーデンの強さを見誤ってたカスみたいに書かれてるし。実際デンキチが過大評価してたノーデン1killとか一瞬で消えたんだが、それについては書かないの? -- 名無しさん (2014-11-22 04 37 43) デンキチ記事削除に必死だね。戻しといてあげたよ。 -- 名無しさん (2014-11-27 03 53 46) デンキチ記事削除に必死過ぎだろ。戻しといてあげたぞ、感謝しろ。 -- 名無しさん (2014-12-01 10 43 21) 前に見た時よりスッキリして見やすいな 前のはごちゃごちゃし過ぎて何が言いたいのか分からんかった -- 名無しさん (2014-12-01 13 05 55) 大事なことは長々とグダグダ説明することではなく、簡潔に分かりやすく伝えることだからな。 -- 名無しさん (2014-12-01 20 33 14) 前に書かれてたやつは「簡易ノーデン1killの強さを認められないことからもその愚かさが分かる」とか「※デンキチに対して不利なことを書くとすぐにデンキチに対して有利になるよう編集されます」とか書かれてて不気味だったし、こっちでいいよ -- 名無しさん (2014-12-01 20 49 15) デンキチくん元気ぃ~? -- 名無しさん (2014-12-01 21 54 46) 以前のは酷かったなぁ。あれでもマシになった方だが、明らかにデンキチが編集してたからね。 -- 名無しさん (2014-12-01 22 27 40) 耐久力0だろ -- 名無しさん (2014-12-02 17 20 29) 割りとすぐ消えたし体力も火力も過大評価だな 速度もそんなにない 痴力は知らん -- 名無しさん (2014-12-02 17 55 52) 今現在進行形でデンキチはいるぞ。本来のデンキチとデンキチの記事を書いた人間とデンキチに乗っかった偽デンキチは違う。本物のデンキチは恐らく一生消えることはなくスレと同化しつづける。 -- 名無しさん (2014-12-02 19 25 18) 本物のデンキチはデンキチであることを隠しも恥ずかしがりもせず圧倒的なフィールを放ってるからすぐに分かるよ。 -- 名無しさん (2014-12-02 19 28 00) デンキチくん、働こう! -- 名無しさん (2014-12-03 04 24 38) ↑デンキチの仕事って荒らしのことでしょ?だったら働かない方がいいだろww -- 名無しさん (2014-12-03 12 21 31) デンキチ死ね -- 名無しさん (2014-12-03 23 22 01) デンキチ死ね -- 名無しさん (2014-12-03 23 22 05) デンキチ死ね -- 名無しさん (2014-12-03 23 22 09) デンキチ死ね -- 名無しさん (2014-12-03 23 22 14) デンキチ死ね -- 名無しさん (2014-12-03 23 22 18) デンキチ死ね -- 名無しさん (2014-12-03 23 22 21) デンキチ死ね -- 名無しさん (2014-12-03 23 22 25) デンキチは親に養ってもらっている34歳ニート -- 名無しさん (2014-12-03 23 22 42) デンキチはいじめられて学校いけなくなった -- 名無しさん (2014-12-03 23 23 00) デンキチはバイトしても障害のせいですぐ首になる -- 名無しさん (2014-12-03 23 23 19) デンキチは発達障害 -- 名無しさん (2014-12-03 23 23 32) デンキチ死ね -- 名無しさん (2014-12-03 23 23 53) デンキチ死ね -- 名無しさん (2014-12-03 23 24 01) デンキチ殺す -- 名無しさん (2014-12-03 23 24 05) デンキチ死ね -- 名無しさん (2014-12-03 23 24 12) デンキチ親に捨てられろ -- 名無しさん (2014-12-03 23 24 26) デンキチ事故死しろ -- 名無しさん (2014-12-03 23 24 35) デンキチ逮捕 -- 名無しさん (2014-12-03 23 24 42) デンキチ親のために死ね -- 名無しさん (2014-12-03 23 24 51) デンキチ死ね -- 名無しさん (2014-12-03 23 25 13) デンキチ死ね -- 名無しさん (2014-12-03 23 25 18) デンキチくんいくらやっても無駄やで^^ -- 名無しさん (2014-12-03 23 32 08) デンキチ死ね -- 名無しさん (2014-12-04 00 44 43) デンキチくん無様やな^^ -- 名無しさん (2014-12-04 02 36 28) デンキチくん必死やなw -- 名無しさん (2014-12-04 14 13 15) 自分にとって不利な内容になったとたんに荒らしを再開するあたり、本当に小物の屑野郎としか言えんな。 -- 名無しさん (2014-12-04 18 11 47) もっと褒めてくれてもいいのよ? -- 名無しさん (2014-12-05 00 54 33) デンキがいくら必死になって -- 名無しさん (2014-12-05 10 14 01) デンキチコメント消すな! -- 名無しさん (2014-12-05 18 47 04) 自分にとって不利な内容になったとたんに荒らしを再開するあたり、本当に小物の屑野郎としか言えんな。 -- 名無しさん (2014-12-04 18 11 47) デンキチって精神障害ありそう -- 名無しさん (2014-12-05 22 26 35) デンキチがいるら頑張っても編集合戦で勝てる訳ないんだよなぁ -- 名無しさん (2014-12-07 13 42 55) デンキチの目的は本スレで邪魔されずに主張を通すことなのにその抑止力を消すなんて本当に本スレwiki民は無能だな -- 名無しさん (2014-12-08 03 01 05) デンキチ=wiki荒らしが目的だと錯覚させる思惑にまんまと乗せられてる -- 名無しさん (2014-12-08 03 02 35) デンキチの妄言きもちわるい -- 名無しさん (2014-12-08 08 19 51) 真に恐ろしいのはこのカードを使っても環境トップに届かないことか -- 名無しさん (2014-12-09 23 34 36) デンキチが記事を削除していたためサルベージしました -- 名無しさん (2015-01-04 01 38 53) ノーデンまた値上がりし始めてるけどな -- 名無しさん (2015-01-15 18 15 47) ↑記述古いし実情に合わん部分もあるわな。最も、今値段上がってるのは実績どうこうはあんま関係無い気もするが。 -- 名無しさん (2015-01-15 21 28 16) 当時でも今の状況でもわりかし正しいと思うがデンキチ乙とかいわれるんだろうな -- 名無しさん (2015-01-16 04 17 34) ↑誰もそんなこと言わない、ただコメント消されて終わり。 -- 名無しさん (2015-01-17 01 11 35) コメント消し荒らしが巻き起こってるのはwiki荒らしの記事だから多分ここは大丈夫さ。多分だけど。 -- 名無しさん (2015-01-17 01 26 33) もしかしてこのwikiデンキチと後2、3人しかいなかったり... -- 名無しさん (2015-04-15 16 19 43) デンキチの記事保守とそれを阻止する奴の二人 -- 名無しさん (2015-05-01 16 31 00) 自分で作った記事は修正されちゃうから他ページを日記帳に書き換えてる模様。編集履歴を埋められちゃったからサルベージできる人いたらよろしく -- 名無しさん (2015-06-23 07 47 50) お前ら犯罪者予備軍のお友だちにぴったりだろww -- 名無しさん (2015-06-29 09 46 30) 何のだ -- 名無しさん (2021-10-16 21 37 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nfujishima/pages/2.html
目次 かしこい頭の作り方概要 認定システム ポイントレース MVP パズルのローカルルール ここを編集
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自分のページの作り方を教えるよ! その1・左上から「新規ページ作成」をクリック。編集モードはアットウィキモードを選択。 その2・ページ名に自分の名前をつけて、「新規ページ作成」に進む。 その3・中身を自分好みに編集する。編集に使う命令文はこ↑こ↓を参考にするとよき。(語彙力追いつかない) その4・終わったらメンバー一覧に行き、左上のバーから「ページ編集」を選び、自分のページへのリンクを |[[さっき付けたページ名(自分の名前)]]|活動範囲(スキン製作など)|活動場所(Twitterなど)|ひとこと自己紹介文| ↑みたいな感じで追加する。(コピペすればやりやすい) ひとこと自己紹介文に自分のツイッターとかうpろだとかのリンクをはってもいいかも。 この手順を踏めばあなたもこのひろばのメンバーの一員だ! 追記! どうやらスマートフォンではページ新規作成が出来ないようです。 そんな場合はメンバー一覧に名前を刻むだけでもおk! |自分の名前|活動範囲|主な活動場所|一言自己紹介文| ページを作れない人は↑みたいな感じでいいです。(コピペすればやりやすい) 無理してページを作らなくてもメンバーであることは変わりありません!
https://w.atwiki.jp/catsteaparty/pages/150.html
密閉配置のその上。 いろんな配置を見たい人は、大和まほろば朝廷のTKBMSさんのサイトDOMINATIONS ドミネーションズ文明創造 勝手な考察とお勧め攻略情報 配置と防衛の紹介 を見てください。 いろんな配置についてしょうかいしているのでこれを見れば、最低限の配置になるでしょう。 穴あき配置について 猫のお茶会では、穴あき配置という配置を推奨しています。 一言でいうと、作り方1で書いた配置に一部穴をあけて相手を誘導。 そこで相手をハメ殺す方法です。 どれだけ効果があるかは、次の動画をみてみてください。 穴あき防御の例 どうやって作るのか。 ここではそのヒントだけを画像で示します。 猫茶の中ではいろんなことを相談したり、技法を盗み合ったりしながら さらに先を目指しています。 [[[勉強処/基地の作り方1]←[勉強処]]]